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 Astuces des Messages 2000

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solid snake
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Messages: 172
Date d'inscription: 28/10/2007
Localisation: Outer Heaven - Shadows Moses - Alaska

MessageSujet: Astuces des Messages 2000   Mar 6 Nov - 22:23

Vous pouvez modifier vos textes grâce à ces différentes lignes de commande.


Code:
\n[id]


Affiche le nom du heros "id" replacer "id" par l'id du heros.
Exemple : Bonjour \n[1], sa va ?
Affiche : Bonjour Arshes, sa va ?
Remarque : Le numeros depend de l'ordre des heros dans la base de données, Le nom du heros peut etre changer par le joueur et seras afficher dans le message.

Code:
\V[id]


Affiche la valeur de la variable n° "id" replacer "id" par l'id de la variable.
Exemple : Tu est sur la carte \V[057]
Affiche : Tu est sur la carte 5
Remarque : Le numeros afficher n'est pas l'id de la variable mais la valeur qu'elle contient.


Code:
\c[...]


Change la couleur du texte.
Exemple : \c[1] donne la couleur n° 1 sur votre Système graphique.
Remarque : Vous pouvez mettre un nombre entre 0 et 19, 0 est la couleur par défaut. Les autres, ce sont les couleurs qu'il y a en bas du System. De gauche à droite, en partant de la ligne du dessus. ( pour RM2K)

Code:
\^


Ferme la boîte de dialogue des messages automatiquement.
Exemple : Bye\^


Code:
\\


Affiche le caractère \
Exemple : Bravo tu as 10\\10
Affiche : Bravo tu as 10\10
Remarque : Ne vous cassez pas la tete a ecire 2 \ mettez /.
ATTENTION Si vous mettez \ tous seul le programe crois que c une ligne de commande, comme incorecte cela peut provoquer des erreures.


Code:
\|


Marque une pose.
Exemple : Hey\|arette toi !
Remarque : La pose est longue



Code:
\.


Marque une pose courte
Exemple : slt\. sa va ?\. Oui et toi \.
Remarque : Quatre poses courte = Un pose longue


Code:
\!


Marque une pose indéterminée.
Exemple : Tu sais quoi ? \!Nan.
Remarque : Il faut apuyer sur Entrer pour relancer le dialogue

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